
La elección de los juegos a desarrollar ha sido la siguiente:
Carrera de obstáculos: Manejas a un personaje que compite contra otro controlado por la máquina, debes hacer clic en el personaje antes de llegar a la valla para poder saltarla, en caso de chocar contra la valla el contrincante coge ventaja sobre tí ( si consigue superarla, claro está).

Esgrima: Juego de dos jugadores uno maneja las teclas a-s-d-w y otro las flechas del teclado. Los oponentes tienen que conseguir realizar un toque al adversario, tienes las opciones de avanzar, retroceder , protegerte y atacar. Un jugador suma un punto cuando consigue acertarle al rival o desplazarlo hasta fuera de la zona de juego. El primer jugador que consiga 5 puntos habrá ganado la partida.

Lanzamiento de martillo: Manejas a un atleta que deberá darse impulso para lanzar el martillo lo más lejos posible. La puntuación será la máxima que se consiga en 5 intentos.

Tiro con arco: El objetivo del juego es conseguir el máximo de puntos acumulados en 3 disparos. El juego cuenta con dos modos de dificultad. En el modo fácil se muestra la velocidad del tiro y el ángulo de disparo. En el modo difícil únicamente aparece la velocidad, con lo que los primeros disparos se complican.

Robar la medalla: Después de jugar a cualquiera de los juegos se tendrá opción de jugar a este minijuego en el que el personaje que manejamos intenta huir del estadio con un trofeo robado. El personaje se manejará con las flechas del teclado y en la pantalla aparecerán varios guardias de seguridad que intentarán atraparlo, cada cierto tiempo un guardia echará una carrerilla para intentar alcanzarte. Hay tres modos de dificultad: fácil, normal y difícil.